1983

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Final Mahjong de MIA (1986) pour MSX (cartouche seule)



Final Mahjong (ファイナル麻雀), de MIA (Micro Information Associates), a été publié sur cartouche ROM et pour MSX, uniquement au Japon, en 1983. Jeu de Mah-jong (stratégie) simple et efficace.


Final Mahjong de MIA (1986) pour MSX (cartouche seule)

Defender 64 d'Interceptor Software (1983) pour Commodore 64 (version cassette rare)



Defender 64 est un clone non-officiel sur Commodore 64 du célèbre jeu d’arcade et de tir à défilement latéral. Ce shoot’em up de qualité a été développé par Ian Gray et publié par Interceptor Software en 1983. Il est un titre rare de cet éditeur.


Defender 64 d\'Interceptor Software (1983) pour Commodore 64 (version cassette rare)

Step Up de HAL Laboratory (1983) pour MSX (cartouche seule)



Step Up (ステップアップ, 1983), de Marvel Soft / Takara est un jeu d’action original pour MSX, du type plate-forme sur écran fixe, publié par HAL Laboratory, dont c’est le premier titre sur cartouche ROM (sous la référence HM-001[1]). Dans celui-ci, vous devez guider un astronaute au sommet d’un immeuble en empruntant des échelles et en évitant divers obstacles et monstres qui l’empêchent de gagner sa fusée.




Step Up de HAL Laboratory (1983) pour MSX (cartouche seule)

Gateway to Apshai d'Epyx pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Gateway to Apshai est le jeu qui a introduit la dimension « action » dans la plus célèbre série rogue-like / dungeon crawl sur micro-ordinateurs du début des années 1980 (Dunjon Quest). Conçu au départ comme une introduction aux autres volets (Temple of Apshai) intrinsèquement plus complexes et plus difficiles à manier, développé par The Conneley Group, et publié comme il se doit Epyx Software, le jeu est également le premier à être sorti en version cartouche, pour Atari home computer systems, Colecovision et Commodore 64. La première de ces versions (le jeu existe aussi naturellement en cassette et en disquette) est également plus rare de toutes. Pour des raisons évidentes, elle est également la plus recherchée aujourd’hui, ce qui en fait un titre de collection sur plate-formes 8 bits.


Gateway to Apshai d\'Epyx pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Joust de Williams / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Le jeu d’arcade Joust, de Williams Electronics (1982), a fait l’objet en 1983 d’une adaptation quasi-parfaite (en tenant compte des limitations du matériel), notamment en ce qui concerne l’animation très réussie, pour Atari 400, 800, et 1200 XL. Ce jeu introduit d’autre part un nouveau modèle de cartouche au design adapté à la gamme XL, avec une étiquette de titre qui devient en papier argenté. Pour comprendre l’engouement que suscite encore ce jeu, le titre doit obligatoirement se savourer à deux joueurs et en choisissant le niveau de difficulté (réglable) le plus élevé...


Joust de Williams / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Donkey Kong de Nintendo / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)



Probablement la meilleure adaptation de Donkey Kong réalisée sous licence sur micro-ordinateurs 8 bits, celle d’Atari (1983) offre une jouabilité exceptionnelle, bien qu’avec une difficulté très old school. Elle permet de retrouver les sensations du jeu d’arcade culte de Nintendo (1981) dans lequel apparaît pour la première fois le célèbre plombier moustachu popularisé ensuite sous le nom de Mario... Pour plus d’informations, voir ici.




Donkey Kong de Nintendo / Atari pour Atari 400/600/800/1200 XL/XE (cartouche seule)

Infogrames (1983-2009)



Infogrames est une société française de développement et d’édition de jeux vidéo sur ordinateurs, puis sur consoles de jeux, qui a été créée en 1983, à Lyon, par Bruno Bonnell (il en est le dirigeant jusqu’en 1997) et Christophe Sapet. Le premier jeu édité par elle est nommé Autoroute.

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Infogrames (1983-2009)

Sinclair ZX Interface 2 pour ZX Spectrum (interface seule)



Interface Sinclair ZX Interface 2 ou II pour ordinateurs ZX Spectrum et ZX Spectrum+ (1983). Elle est la seconde extension commercialisée par Sinclair pour ses ordinateurs 8 bits, auxquels elle ajoute deux ports pour manette de jeu (ou joystick) au format « physique » Atari (c’est-à-dires pourvus de connecteurs DB9), mais utilisant un protocole propriétaire (non comptatible Kempston) et un lecteur de cartouches ROM. Ce dernier devait permettre au Spectrum de concurrencer les consoles de jeux, mais ce fut un échec.


Sinclair ZX Interface 2 pour ZX Spectrum (interface seule)

Forbidden Forest (1983) de Cosmi Corporation pour Commodore 64 (disquette)



Forbidden Forest a été conçu et écrit par Paul Norman et édité par Cosmi Corporation sur Commodore 64 et ordinateurs familiaux Atari en 1983. Dans ce jeu, le joueur contrôle un archer armé d’un arc et limité à quatre carquois de flèches par niveau. L’objectif est d’explorer une forêt en y éliminant différentes créatures maléfiques, telles que des araignées géantes, des abeilles, grenouilles, dragons, sorciers ou serpents, pour parvenir jusqu’à l’ennemi ultime qui n’est autre que Demogorgon. Le jeu offre quatre niveaux de difficulté, ce qui détermine le nombre et la vitesse des monstres. Un des jeux vidéos les plus anciens qui utilisent le sang dans ses animations, Forbidden Forest s’est aussi illustré par son ambiance, renforcée par une musique envoûtante et omniprésente.


Forbidden Forest (1983) de Cosmi Corporation pour Commodore 64 (disquette)

Sinclair ZX Interface 1 pour ZX Spectrum (boîte d'origine)



Interface Sinclair ZX Interface 1 pour ordinateurs ZX Spectrum et ZX Spectrum+ ; celle-ci est la première extension de Sinclair pour son ordinateur 8 bits : elle ajoute à ce dernier une interface RS232 (servant à connecter notamment une imprimante), un connecteur et l’interface idoine pour gérer 1-8 microdrives Sinclair ou compatibles (ZX Microdrives), ainsi qu’un port et l’interface idoine servant à relier 2-64 ZX Spectrum en réseau (ZX Net Sockets, au format jack).


Sinclair ZX Interface 1 pour ZX Spectrum (boîte d\'origine)

Epyx (1978-1993)



Epyx, Inc. est à la fois un studio de développement et une société d’édition de jeux vidéo, principalement sur ordinateurs, qui a existé de la fin des années 1970 jusqu’au début des années 1990. La compagnie a été créée sous le nom Automated Simulations par Jim Connelley et Jon Freeman en 1978. Le nom Epyx (Computer Software) est utilisé par elle à ses débuts comme une marque pour éditer des jeux orientés action. Jon Freeman (qui sera un des auteurs d’Archon) la quitte en 1981 pour créer sa propre société (FreeFall Associates). Dirigée alors seulement par Jim Connelley, la société connaît alors une phase de réorganisation (comprenant la création de l’équipe de développement nommée The Connelley Group), puis elle est renommée Epyx en 1983. Epyx est déclarée en faillite en 1989 et réduit ses effectifs, mais continue de développer des jeux jusqu’à sa disparition, en 1993.

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Epyx (1978-1993)

Super Billiards de HAL Laboratory (1983) pour MSX (complet en cartouche ROM)



Super Billiards (1983) est un morceau d’histoire du jeu vidéo : il est à la fois un des premiers jeux sortis sur cette plateforme, un des premiers jeux de HAL Laboratory (l’éditeur qui devint un des principaux partenaires de Nintendo à l’époque de la Famicom, avant d’être racheté par ce dernier) et, enfin, le premier jeu de simulation de billard sur MSX, avant celui de Konami. Signé HAL Laboratory, le jeu offre une vue en 2D et en couleurs du dessus de la table. La physique est remarquable, avec une gestion avancée des trajectoires de tir et des rebonds de la boule.


Super Billiards de HAL Laboratory (1983) pour MSX (complet en cartouche ROM)

Super Cobra de Konami pour MSX (jeu complet en cartouche)



Jeu de tir à défilement latéral, Super Cobra est un jeu inspiré par Scramble qui sortit en salles en 1981. L’adaptation pour MSX, sortie en 1983 pour le lancement de la plateforme, est la plus fidèle qui existe (l’arcade était d’ailleurs basée sur une carte à base de 2 processeurs Zilog Z80).


Super Cobra de Konami pour MSX (jeu complet en cartouche)

Archon: The Light and the Dark, de Free Fall Associates (1983, jeu de stratégie pour 1-2 joueurs)



Archon (The Light and the Dark) est un jeu de stratégie original, fortement inspiré des échecs et qui se joue tour par tour à un ou deux joueurs (dans le premier cas, contre l’ordinateur). Il a été développé sur Atari 800 en 1983 par Jon Freeman, Anne Westfall, et Paul Reiche III, ces derniers s’étant associés au sein du studio FreeFall Associates. Sa commercialisation a ensuite été assurée par Electronic Arts.

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Archon: The Light and the Dark, de Free Fall Associates (1983, jeu de stratégie pour 1-2 joueurs)

First Steps with the Mr. Men de Mirrorsoft, by Primer Educational Software For Ages 4 to 8 years, pour Commodore 64



Jeu éducatif reprenant les personnages des livres pour enfants de la série des Mr. Men (Roger Hargreaves), célèbres en Grande-Bretagne et dans le monde entier. First Steps with Mr. Men s’adresse spécialement aux 4 à 8 ans. Il s’agit d’un des premiers et des meilleurs titres du genre pour Commodore 64, relativement rare et dont le packaging originel comprend un carton à poser sur le clavier pour que les jeunes « joueurs » sachent sur quelle touche ils doivent appuyer.


First Steps with the Mr. Men de Mirrorsoft, by Primer Educational Software For Ages 4 to 8 years, pour Commodore 64

Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)



Conçu à l’origine comme un jeu vidéo basé sur James Bond, Spy Hunter (ou SpyHunter) ne se réfère jamais explicitement à l’agent 007 pour des raisons de licence. Ce qui ne l’empêcha pas de connaître un énorme succès en salle, dès sa sortie en 1983, et lui valut même une suite relativement méconnue et tardive (Spy Hunter II, 1987).


Spy Hunter, de Bally Midway / SEGA pour Commodore 64 (1983, version cassette)

VANCE, Jack. Les maîtres des dragons. Presses Pocket Science-fiction, première série, Paris, 1983



Bon exemplaire de ce récit de S.-F. isolé dans l'œuvre de Jack Vance qui met aux prises les derniers représentants féodaux de la race humaine avec des hommes-sauriens redoutables sur une planète située aux confins de la galaxie.


VANCE, Jack. Les maîtres des dragons. Presses Pocket Science-fiction, première série, Paris, 1983

Horace and the Spiders, de Melbourne House / PSION / Sinclair (1983) pour ZX Spectrum (cassette)



Classique jeu de tir, commercialisé par Sinclair sous sa propre marque pour ordinateurs ZX Spectrum : développé par Melbourne House et publié à l’origine par PSION, il met le héros Horace aux prises avec des araignées...


Horace and the Spiders, de Melbourne House / PSION / Sinclair (1983) pour ZX Spectrum (cassette)

Frog bog de Mattel (1983). Jeu en cartouche pour console Intellivision



Jeu d'action original qui permet à un ou à deux joueurs de prendre le contrôle d'une grenouille à la langue agile, qui attend ses proies au milieu d'une mare. Évidemment, un(e) rival(e) est présent(e) et il vous faudra attraper la première pour gagner.


Frog bog de Mattel (1983). Jeu en cartouche pour console Intellivision

Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 64 K (1984)



Le HX-10 est un des premiers modèles de MSX, significatif dans l'histoire du standard parce qu'il s'est imposé au Royaume-Uni et qu'il est un des premiers MSX vendus hors du Japon. Il se distingue d'autres MSX par son excellent clavier aux touches colorées qui ressortent sur un boitier gris-sombre de forme rectangulaire assez sévère, la présence d'une double sortie vidéo RF et composite (mais non RCA), d'un port cartouche et d'un connecteur d'extensions.

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Micro-ordinateur MSX Toshiba HX-10 64 K (1984)




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