JRPG

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Zelda: The Wind Waker. Limited Edition including two-game bonus disc de Nintendo pour GameCube (édition limitée européenne PAL UK)



The Legend of Zelda: The Wind Waker ou Zelda: the Wind Waker est le premier épisode de la série de jeux d’action-aventure et action RPG de Nintendo sorti sur GameCube, en 2003. Il fit l’objet d’une édition limitée incluant un disque bonus avec deux jeux Zelda, dont un remake et un inédit.


Zelda: The Wind Waker. Limited Edition including two-game bonus disc de Nintendo pour GameCube (édition limitée européenne PAL UK)

Lunar: Silver Star Story Complete, pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Lunar: Silver Star Story Complete’ (ルナ ザ・シルバースター) est un jeu de rôle et d’action (A-RPG) publié par Kadokawa Shoten en 1996 sur console de jeux vidéo SEGA Saturn. Développé par Game Arts et Japan Art Media, le jeu est un remake du titre de 1992 sorti sur Sega Mega-CD : Lunar: The Silver Star. Il fut ensuite adapté sur PS1 (en 1998).


Lunar: Silver Star Story Complete, pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Makai Hakkenden Shada, jeu de rôle et d'action de Data East pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)



Makai Hakkenden Shada (soit 魔界八犬伝 Shada, Legend of the Eight Dogs of Hell), parfois abusivement abrégé Shada en occident car ce sont les seuls caractères latins figurant sur sa jaquette, est un jeu de rôle et d’action (ou A-RPG) japonais, développé par Data East et publié en 1989 sur consoles de jeu NEC PC Engine. Le jeu est basé sur un roman épique de la période Edo nommé Nansou Satomi Hakkenden :


Makai Hakkenden Shada, jeu de rôle et d\'action de Data East pour NEC PC Engine Core Grafx (1989)

Sakura Taisen 2 Deluxe edition pour SEGA Saturn (Sakura Wars 2 NTSC-J, 1998)



Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die est un jeu multi-genres développé par RED Entairtainment et Sega AM7, publié par Sega sur sa console Saturn en Avril 1998. Il s’agit du deuxième épisode dans la série des Sakura Wars : il fut ultérieurement adapté pour d’autres systèmes, dont la Dreamcast en Septembre 2000. Défini comme un « jeu d’aventure dramatique », Sakura Wars 2 combine de manière originale des éléments issus du jeu de rôle tactique, de la simulation de rencontre (ou dating sim) et des visual novels japonais.


Sakura Taisen 2 Deluxe edition pour SEGA Saturn (Sakura Wars 2 NTSC-J, 1998)

Rune Factory Frontier pour Nintendo Wii (version française PAL)



Rune Factory: Frontier (ルーンファクトリー フロンティア) est un jeu de rôle d’action et de simulation développé par Neverland et publié par Marvelous Entertainment au Japon, Xseed Games en Amérique du nord, et Rising Star Games en Europe pour la console Nintendo Wii en 2008. Il est le troisième titre de la série Rune Factory qui est dérivée de Harvest Moon.


Rune Factory Frontier pour Nintendo Wii (version française PAL)

Didier, Lionel (dir.) JRPG L'âge d'or du jeu de rôle japonais sur consoles. Japan Doors, 2014



Livre de référence sur le jeu de rôles japonais pour consoles de jeu vidéo, avec de nombreuses notices de jeu écrites par différents auteurs sous la direction de Lionel Didier. Ouvrage publié aux éditions Japan Doors (2014), abondamment illustré en couleurs.


Didier, Lionel (dir.) JRPG L\'âge d\'or du jeu de rôle japonais sur consoles. Japan Doors, 2014

Princess Crown de Atlus pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)



Princess Crown (プリンセス クラウン) de Vanillaware, édité par Atlus, a la réputation d’être tout simplement le meilleur jeu du type « action RPG » en 2D qui existe sur Saturn et fait partie des jeux indispensables sur cette console.


Princess Crown de Atlus pour SEGA Saturn (complet en version japonaise NTSC)

Black/Matrix, de NEC InterChannel pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Black/Matrix (ブラックマトリクス, 1998) est un jeu de rôle et de simulation japonais (tactical RPG) développé par Flight-Plan Inc. et édité par InterChannel, qui a pour thème les démons et la démonologie. Le titre, sorti tardivement dans la vie officielle de la console Saturn, bénéficie de graphismes séduisants, dans le style gothique et en vue isométrique. Une nouvelle version (légèrement améliorée, notamment en ce qui concerne les cinématiques FMV) en a été faite pour Dreamcast et a été publiée sous le titre Black/Matrix Advanced. En outre, le titre a été porté sur PlayStation, et a connu plusieurs suites sur PS2 et GBA. Pour plus de détails, voir la critique du jeu sur Satakore.




Black/Matrix, de NEC InterChannel pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Final Fantasy X-2 de Square Enix pour Sony PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)



On ne présente plus la série de jeux de rôles Final Fantasy. Elle a redéfini le genre sur consoles, et fait fureur auprès des adolescent(e)s : l’épisode Final Fantasy X-2 est un titre de la série qui fut relativement controversé (en raison d’une ambiance différente) et qui offre une suite directe à Final Fantasy X : reprenant la plupart des éléments de ce dernier (notamment sur le plan graphique), il en renouvelle cependant la jouabilité en offrant un système de combat plus dynamique et un système de progression revu. Enfin, il propose au joueur de découvrir de nouvelles informations sur l’histoire de Yuna.


Final Fantasy X-2 de Square Enix pour Sony PlayStation 2 / PS2 (complet en version PAL FR)

Final Fantasy: Crystal Chronicles de Square Enix pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Final Fantasy Crystal Chronicles est un jeu de rôle (japonais) de Square Enix, orienté « combat », qui est sorti pour Nintendo GameCube en 2004. Dans celui-ci, un miasme mortel s’est répandu sur le monde, et vous devrez le repousser. À l’instar de Zelda Four Swords, sorti peu après, le jeu offre un mode coopératif pour lequel chaque joueur doit disposer d’une Gameboy Advance connectée à la Gamecube, ce qui en limite hélas fortement la diffusion, alors que ce dernier confère au jeu tout son intérêt.


Final Fantasy: Crystal Chronicles de Square Enix pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, cette version pour Dreamcast (Game Arts, USA, Japon : 2000 ; Europe : 2001) offre un univers de jeu plus vaste et permet de suivre les héros jusqu’à l’âge adulte. La version US distribuée par Ubisoft (NTSC comme il se doit) comprend outre des textes traduits en Anglais, un cd qui reprend les musiques du jeu.


Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC US)

Final Fantasy I.II Dawn of Souls de Square Enix pour Nintendo GBA (neuf et emballé)



Remake des RPGs japonais classiques Final Fantasy et Final Fantasy II, soit les deux premiers épisodes de la célèbre série Final Fantasy dans une version mise-à-jour et développée spécialement pour consoles portables Nintendo Gameboy Advance par Square Enix (2004).


Final Fantasy I.II Dawn of Souls de Square Enix pour Nintendo GBA (neuf et emballé)

Langrisser IV Special Edition de Career Soft / NCS Masaiya pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Langrisser IV Special Edition(ラングリッサーIV) est un repackaging complet de ce qui est le meilleur jeu de rôle tactique de la série Langrisser : outre le traditionnel CD-ROM en boîte avec notice, jaquette arrière et spin card, cette version possède un étui en carton glacé, un livret intitulé Special Fan Book qui présente le design des personnages avec leur concepteur / leur source d’inspiration, ainsi que de 3 pin’s originaux, ces derniers étant généralement manquants en occasion.


Langrisser IV Special Edition de Career Soft / NCS Masaiya pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Grandia de Game Arts / ESP pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)



Grandia (グランディア), premier du nom, est généralement considéré comme le RPG pour console ultime sur Saturn, principalement grâce à ses graphismes réussis qui mêlent un univers en 3D, de splendides cartes et des sprites animés pour les personnages. Même si ses menus (comme tous les textes) sont en Japonais, ces derniers demeurent utilisables par un profane parce qu’ils sont particulièrement bien conçus. Les vidéos du jeu, enfin, sont en haute résolution et d’une qualité très proche de celle offerte sur DVD. Le test de la version Saturn est à lire sur SEGA Mag ; la version PlayStation n’est sortie qu’en 1999 et est généralement jugée moins complète.




Grandia de Game Arts / ESP pour SEGA Saturn (version japonaise NTSC)

Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC Japon, état de neuf)



Grandia II, jeu de rôle japonais d’inspiration manga, est la suite du premier volet qui était apparu sur Sega Saturn. Outre des graphismes largement améliorés et toujours aussi colorés, le jeu de Game Arts (sorti en 2000 au Japon et aux USA, puis en 2001 en Europe) offre un univers de jeu plus vaste, et permet de suivre les héros de Grandia jusqu’à l’âge adulte.


Grandia II de Game Arts pour Dreamcast (import NTSC Japon, état de neuf)

TimeStalkers de Climax pour Dreamcast (complet en version PAL FR)



TimeStalkers (parfois orthographié Time Stalkers) capitalise sur le succès du jeu Landstalkers, sorti auparavant sur Megadrive et également développé par Climax, pour offrir aux joueurs un RPG japonais classique sur la dernière console de Sega. Malgré des graphismes généralement jugés décevants à sa sortie (cependant typés et colorés) et quelques idées pas toujours bien exploitées (comme la possibilité d’élever des créatures grâce aux VMUs), l’ensemble demeure honorable, avec un univers de jeu relativement sombre et intéressant où il est question d’univers parallèles...


TimeStalkers de Climax pour Dreamcast (complet en version PAL FR)

Skies of Arcadia pour Dreamcast (version PAL complète)



Skies of Arcadia est un jeu de rôle japonais dont l’action se déroule dans un monde imaginaire inspiré à la fois de Jules Verne et d’Hayao Miyasaki : les continents, les cités et les fleuves y flottent dans les airs grâce au pouvoir mythique des pierres de lune. Cependant, un empire corrompu, celui des Valuens, règne sans partage sur ce monde aérien. Pirates et mercenaires y sont les seuls héros de la liberté... Développé par le studio Overworks pour Sega, et publié sur Dreamcast en 2001, SoA a également été adapté sur Nintendo GameCube.


Skies of Arcadia pour Dreamcast (version PAL complète)

The Legend of Zelda: Four swords adventure de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



The Legend of Zelda: Four Swords Adventure est l’épisode de la série spéciale « Four Swords » (un spin-off de Zelda qui propose un jeu coopératif à quatre), publié sur Nintendo GameCube. Il faut préciser que jouer à quatre requiert un GameBoy Advance et un câble spécial pour chaque joueur, ce qui rend l’expérience pour le moins rare ! Sinon, le jeu est un classique de l’action-aventure qui se déroule sur 8 mondes de 3 niveaux chacun, et nécessite une utilisation pertinente de formations spéciales pour résoudre les différents puzzles et progresser (4 héros vivent simultanément l’aventure, quel que soit le nombre de joueurs). Les graphismes ont un aspect résolument old school, mais sont enrichis d’effets spéciaux modernes, pour la plupart hérités de The Wind Waker, sorti auparavant.


The Legend of Zelda: Four swords adventure de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

Paper Mario : La porte millénaire, de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



Paper Mario : la porte millénaire (The Thousand Year Door, 2004) est un jeu-de-rôle (et, dans une moindre mesure, d’action du type « plate-formes ») pour GameCube qui reprend le concept de son aîné, Paper Mario sur Nintendo 64. Le jeu, en effet, mélange un univers en 3D, vu de profil, et des personnages en 2D. L’action se déroule bien évidemment dans l’univers de Mario et est entrecoupée de scènes de rencontres relativement verbeuses (avec l’humour si particulier des « jeux au plombier »). Les déplacements s’effectuent à la manière d’un jeu de plate-formes qui serait réminiscent des premiers Mario, si ce n’est que les décors possèdent une trousième dimension. Les combats, quant à eux, sont gérés au tour par tour, dans le style « ciseaux-papier-cailloux » qui est propre aux jeux japonais. Enfin, les graphismes séduisants et la bande-son loufoque qui donnent du corps à l’ensemble ont plus que contribué à faire de ce titre un hit sur la console...


Paper Mario : La porte millénaire, de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)

The Legend of Zelda: Twilight Princess de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)



The Legend of Zelda: Twilight Princess est le dernier opus en date de la série The Legend of Zelda sorti sur GameCube, mais aussi simultanément sur Wii, en 2006 (il est ainsi le Zelda qui bénéficie pour la première fois de deux packaging distincts dus à la plate-forme cible à sa sortie) : s’il est le dernier titre officiel de Nintendo paru sur la première des deux consoles citées, il est également le titre de lancement de la seconde.


The Legend of Zelda: Twilight Princess de Nintendo pour GameCube (jeu complet en version PAL FR)




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